Fessor

Tanska
FACEITissa 2016 alkaen 224 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 55
3 658
Huippu 30 pv: 3 713
Sijoitus EU ▼ 201 sijaa
#583
Tanska 20. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #382 · paras #328
Viimeksi päivitetty:

Miten Fessor pelaa?

Rating 1,20 (188 matsista) K/R 0,86 ADR 94,1 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,11 · Ø 0,35 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,12, Winrate +9 Pp., ELO +297
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 94,4
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −124 ELO
64 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −47 ELO
27 matsia · 70 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +147 ELO, voittoprosentti 57 %
Tiistaisin +20 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Fessor päivän 1. matsissa: −124 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
59 % parempi kuin 57 %
0,87 parempi kuin 78 %
95,8 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 68 %
60 % 482 duellista parempi kuin 79 %
38 % 40 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient54
72 % parempi kuin 89 %
0,87 parempi kuin 81 %
93,8 parempi kuin 84 %
1,21 parempi kuin 78 %
61 % 256 duellista parempi kuin 85 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke27
70 % parempi kuin 91 %
0,88 parempi kuin 87 %
97,1 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 86 %
54 % 119 duellista parempi kuin 57 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis25
56 % parempi kuin 45 %
0,85 parempi kuin 75 %
91,7 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 65 %
61 % 158 duellista parempi kuin 82 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno14
36 % -
0,81 -
89,3 -
1,06-
60 % 43 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,90 -
94,1 -
1,28-
54 % 50 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Fessor

224 matsissa Fessor saa K/R 0,86 ja ADR 94,1; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 54 matsissa. 110/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 39 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää Fessor päivän 1. matsissa (−124 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+342 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Winrate +9 Pp., ELO +297. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 94,4. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.