Fessor
Käyttäjän Fessor nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Fessor pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,28. Viimeiset 3 kuukautta: 1,22 (alussa 1,10). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 105,3. Viimeiset 3 kuukautta: 94,4 (alussa 93,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 62 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 76 %. Viimeiset 3 kuukautta: 65 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 727. Viimeiset 3 kuukautta: 3 658 (alussa 3 361).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Fessor päivän 1. matsissa: −124 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage
- Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage
- 100. tallennettu matsi · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 224 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Fessor
224 matsissa Fessor saa K/R 0,86 ja ADR 94,1; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 54 matsissa. 110/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 39 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää Fessor päivän 1. matsissa (−124 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+342 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Winrate +9 Pp., ELO +297. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 94,4. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +36.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.