Fearity
Miten Fearity pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Heikkous29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Tasan keskiarvossa (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 0,96). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 84,7. Viimeiset 3 kuukautta: 81,2 (alussa 79,2). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 51 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 36 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 905.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Fearity mapilla Dust 2: −118 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 141 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Fearity
141 matsissa Fearity pyörii K/R 0,72, ADR 80,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 58/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 47 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Fearity mapilla Dust 2 (−118 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+19 ELO, voittoprosentti 32 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −70.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.