FeTzeR-

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 131 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten FeTzeR- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 69,0 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 11 131 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,8+1,2 · Ø 3,6 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,05 · Ø 0,23 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö FeTzeR-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 131 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,61
syysloka

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −29 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −150 ELO, voittoprosentti 33 %
Keskiviikkoisin −48 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää FeTzeR- mapilla Dust 2: −60 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % parempi kuin 62 %
0,65 parempi kuin 28 %
70,7 parempi kuin 18 %
0,95 tasan keskiarvossa
53 % 119 duellista parempi kuin 75 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis25
52 % parempi kuin 54 %
0,61 parempi kuin 14 %
63,8 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 33 %
52 % 67 duellista parempi kuin 71 %
36 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient20
30 % parempi kuin 4 %
0,65 parempi kuin 33 %
69,1 parempi kuin 13 %
0,95 parempi kuin 57 %
49 % 70 duellista parempi kuin 56 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache19
47 % -
0,61 -
67,9 -
0,85-
60 % 67 duellista -
44 % 16 tilanteesta -
Inferno19
42 % parempi kuin 25 %
0,69 parempi kuin 52 %
75,0 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 55 %
40 % 42 duellista parempi kuin 12 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
70,5 -
0,84-
37 % 30 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,56 -
61,9 -
0,87-
35 % 23 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FeTzeR-

131 matsissa FeTzeR- pyörii K/R 0,64, ADR 69,0 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,0. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 52 % voittoprosentilla 25 matsissa. 36/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 70 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää FeTzeR- mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+68 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.