FatalisM

Hongkong
FACEITissa 2021 alkaen 108 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 168
2 249
Huippu 30 pv: 2 456
Sijoitus SEA ▼ 1 009 sijaa
#2 710
Hongkong 114. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #1 701 · paras #1 508
Viimeksi päivitetty:

Miten FatalisM pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,4 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö FatalisM, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 89 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −49 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää FatalisM mapilla Dust 2: −49 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,8 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 56 %
57 % 157 duellista parempi kuin 83 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient23
43 % parempi kuin 21 %
0,84 parempi kuin 88 %
89,6 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 87 %
47 % 111 duellista parempi kuin 27 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 221
57 % parempi kuin 69 %
0,80 parempi kuin 77 %
84,9 parempi kuin 69 %
1,16 parempi kuin 85 %
62 % 78 duellista parempi kuin 94 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis17
47 % parempi kuin 32 %
0,77 parempi kuin 66 %
81,6 parempi kuin 55 %
1,05 parempi kuin 57 %
54 % 65 duellista parempi kuin 65 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke3
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,10-
38 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FatalisM

108 matsissa FatalisM pyörii K/R 0,78, ADR 84,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 54/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 29 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,42. Eniten ELOa menettää FatalisM mapilla Dust 2 (−49 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+112 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +112 ELO. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.