Faranox

USA
FACEITissa 2021 alkaen 185 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 93
2 566
Huippu 30 pv: 2 785
Sijoitus NA ▼ 141 sijaa
#1 246
USA 655. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 105 · paras #999
Viimeksi päivitetty:

Miten Faranox pelaa?

Rating 1,01 (153 matsista) K/R 0,73 ADR 84,0 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 74 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 185 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 20x 4K, 5 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, ELO +214
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −156 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −87 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Maanantaisin −75 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää Faranox mapilla Ancient: −156 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis56
63 % parempi kuin 79 %
0,75 tasan keskiarvossa
88,2 parempi kuin 80 %
1,05 tasan keskiarvossa
49 % 226 duellista parempi kuin 33 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient47
45 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 43 %
86,9 parempi kuin 74 %
1,00 parempi kuin 34 %
47 % 210 duellista parempi kuin 26 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage35
57 % parempi kuin 68 %
0,69 parempi kuin 22 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,95 parempi kuin 18 %
55 % 101 duellista parempi kuin 69 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno23
70 % parempi kuin 85 %
0,76 parempi kuin 44 %
85,2 parempi kuin 50 %
1,14 parempi kuin 64 %
56 % 85 duellista parempi kuin 59 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 212
33 % -
0,71 -
75,4 -
0,86-
56 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,68 -
77,3 -
0,92-
32 % 37 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Faranox

185 matsissa Faranox saa K/R 0,73 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 56/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 67 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Faranox mapilla Ancient (−156 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+82 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ELO +214. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.