FanKyAYY

Sveitsi
FACEITissa 2015 alkaen 186 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 157
2 577
Huippu 30 pv: 2 577
Sijoitus EU
#40 440
Sveitsi 327. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten FanKyAYY pelaa?

Rating 1,21 (166 matsista) K/R 0,90 ADR 92,8 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 91,7, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −112

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,91). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −117 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −107 ELO
64 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin −42 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää FanKyAYY päivän 4. matsissa: −117 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,4 parempi kuin 92 %
1,23 parempi kuin 91 %
52 % 285 duellista tasan keskiarvossa
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient38
58 % parempi kuin 66 %
0,94 parempi kuin 98 %
96,8 parempi kuin 95 %
1,24 parempi kuin 93 %
60 % 158 duellista parempi kuin 87 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage31
45 % parempi kuin 20 %
0,85 parempi kuin 88 %
88,2 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 85 %
59 % 152 duellista parempi kuin 87 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Anubis21
43 % parempi kuin 20 %
0,84 parempi kuin 87 %
90,3 parempi kuin 88 %
1,10 parempi kuin 68 %
53 % 116 duellista parempi kuin 55 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno17
41 % parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 90 %
92,5 parempi kuin 79 %
1,30 parempi kuin 91 %
53 % 74 duellista parempi kuin 37 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache11
55 % -
0,96 -
95,0 -
1,22-
59 % 64 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FanKyAYY

186 matsissa FanKyAYY saa K/R 0,90 ja ADR 92,8; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 100/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 40 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää FanKyAYY päivän 4. matsissa (−117 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+59 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −112. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 91,7, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.