Face06

Kazakstan
FACEITissa 2023 alkaen 118 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 146
2 434
Huippu 30 pv: 2 580
Sijoitus EU
#65 903
Kazakstan 2 308. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten Face06 pelaa?

Rating 1,12 (90 matsista) K/R 0,80 ADR 84,9 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 118 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Winrate −31 Pp.

syys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
40 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −25 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Face06 mapilla Mirage: −25 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
33 % parempi kuin 4 %
0,71 parempi kuin 33 %
78,0 parempi kuin 33 %
0,97 parempi kuin 27 %
47 % 83 duellista parempi kuin 25 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient28
71 % parempi kuin 96 %
0,89 parempi kuin 91 %
90,5 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 89 %
54 % 67 duellista parempi kuin 62 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 220
40 % parempi kuin 13 %
0,78 parempi kuin 67 %
81,8 parempi kuin 53 %
0,97-
37 % 41 duellista parempi kuin 2 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno13
77 % -
0,89 -
95,3 -
1,35-
61 % 31 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Anubis8
75 % -
0,81 -
79,9 -
1,23-
46 % 13 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,95 -
98,2 -
1,38-
73 % 15 duellista -
11 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Face06

118 matsissa Face06 saa K/R 0,80 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 44/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 29 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Face06 mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+22 ELO, voittoprosentti 40 %). Heikentynyt: Winrate −31 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.