FZN666

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 140 matsia kirjattu
ELO ▲ 25
2 634
Huippu 30 pv: 2 634
Sijoitus EU
#32 933
Saksa 759. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten FZN666 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 81,9 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +177
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,8
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −129 ELO, voittoprosentti 34 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 65 %
81,6 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 68 %
55 % 289 duellista parempi kuin 69 %
39 % 38 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 230
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 61 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 63 %
54 % 152 duellista parempi kuin 61 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient18
56 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 60 %
82,0 parempi kuin 46 %
1,05 tasan keskiarvossa
59 % 111 duellista parempi kuin 83 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno18
56 % parempi kuin 43 %
0,76 parempi kuin 49 %
81,1 parempi kuin 35 %
1,09 parempi kuin 47 %
68 % 56 duellista parempi kuin 98 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis16
44 % parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 66 %
80,3 parempi kuin 43 %
1,12 parempi kuin 74 %
43 % 93 duellista parempi kuin 9 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FZN666

140 matsissa FZN666 pyörii K/R 0,77, ADR 81,9 ja rating 1,09. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 67/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 43 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+67 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +177. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,8. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.