FUBARRRRR

Kazakstan
FACEITissa 2016 alkaen 174 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO
3 019
Huippu viimeisen 174 matsin ajalta: 3 025
Sijoitus EU ▼ 185 sijaa
#7 594
Kazakstan 252. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #7 409 · paras #7 409
Viimeksi päivitetty:

Miten FUBARRRRR pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,1 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 62 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,7 · Ø 1,5 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 174 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
ELO −239

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −56 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
73 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +25 ELO, voittoprosentti 51 %
Tiistaisin +58 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää FUBARRRRR mapilla Ancient: −56 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % parempi kuin 35 %
0,83 parempi kuin 79 %
85,1 parempi kuin 65 %
1,18 parempi kuin 79 %
59 % 263 duellista parempi kuin 82 %
51 % 43 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage37
70 % parempi kuin 95 %
0,81 parempi kuin 72 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,19 parempi kuin 83 %
52 % 141 duellista parempi kuin 46 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient33
52 % parempi kuin 37 %
0,80 parempi kuin 70 %
82,3 tasan keskiarvossa
1,12 parempi kuin 69 %
52 % 121 duellista parempi kuin 47 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 67 %
Cache9
56 % -
0,76 -
81,6 -
1,06-
40 % 30 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,69 -
68,8 -
0,97-
50 % 30 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,64 -
73,1 -
0,92-
58 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
100 % -
0,65 -
69,5 -
0,98-
33 % 15 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FUBARRRRR

174 matsissa FUBARRRRR pyörii K/R 0,79, ADR 82,1 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 70 % voittoprosentilla 37 matsissa. 90/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 51 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää FUBARRRRR mapilla Ancient (−56 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+88 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −239. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.