FUBARRRRR
Miten FUBARRRRR pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,17 (alussa 1,10). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 89,0. Viimeiset 3 kuukautta: 84,0 (alussa 79,9). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 56 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 025. Viimeiset 3 kuukautta: 2 756 (alussa 2 995).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää FUBARRRRR mapilla Ancient: −56 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 174 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa FUBARRRRR
174 matsissa FUBARRRRR pyörii K/R 0,79, ADR 82,1 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 70 % voittoprosentilla 37 matsissa. 90/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 51 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää FUBARRRRR mapilla Ancient (−56 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+88 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,1, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −239. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +16.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.