FR0GGE

Ruotsi
FACEITissa 2015 alkaen 260 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 137
2 928
Huippu 30 pv: 3 138
Sijoitus EU ▼ 2 236 sijaa
#10 916
Ruotsi 304. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #8 680 · paras #8 680
Viimeksi päivitetty:

Miten FR0GGE pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 81,2 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (192 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 40 %+28 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 260 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 41x 4K, 9 acea 192 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 80,8, ELO kohdassa 2 928
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −84 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −62 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −182 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −417 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää FR0GGE mapilla Ancient: −84 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke53
51 % parempi kuin 32 %
0,81 parempi kuin 68 %
82,2 parempi kuin 48 %
1,13 parempi kuin 64 %
49 % 259 duellista parempi kuin 28 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 252
48 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 68 %
85,1 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 68 %
56 % 334 duellista parempi kuin 71 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient43
44 % parempi kuin 19 %
0,78 parempi kuin 62 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,10 parempi kuin 66 %
50 % 217 duellista parempi kuin 37 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis38
50 % parempi kuin 36 %
0,80 parempi kuin 72 %
83,9 parempi kuin 61 %
1,13 parempi kuin 74 %
54 % 215 duellista parempi kuin 59 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache33
61 % parempi kuin 66 %
0,78 parempi kuin 47 %
79,6 parempi kuin 26 %
1,09 parempi kuin 43 %
50 % 191 duellista parempi kuin 28 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno24
54 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 24 %
75,0 parempi kuin 9 %
0,99 parempi kuin 14 %
49 % 164 duellista parempi kuin 20 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage16
56 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 81 %
82,1 tasan keskiarvossa
1,14 parempi kuin 76 %
45 % 86 duellista parempi kuin 13 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FR0GGE

260 matsissa FR0GGE pyörii K/R 0,79, ADR 81,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 124/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 78 matsissa alle 0,90. 192 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää FR0GGE mapilla Ancient (−84 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+216 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +216 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 80,8, ELO kohdassa 2 928. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.