FLip8

Chile
FACEITissa 2017 alkaen 140 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 46
2 212
Huippu 30 pv: 2 212
Sijoitus SA ▲ 366 sijaa
#3 198
Chile 121. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #3 564 · paras #3 144
Viimeksi päivitetty:

Miten FLip8 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 71,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 140 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,28 · Ø 0,28 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +76
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 71,9, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −29 ELO
33 matsia · 70 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −24 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Tiistaisin −1 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää FLip8 mapilla Inferno: −29 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % parempi kuin 44 %
0,62 parempi kuin 5 %
70,9 parempi kuin 7 %
0,94 parempi kuin 19 %
45 % 203 duellista parempi kuin 18 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno33
70 % parempi kuin 96 %
0,64 parempi kuin 12 %
74,4 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 24 %
51 % 170 duellista parempi kuin 45 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient26
46 % parempi kuin 29 %
0,64 parempi kuin 8 %
70,2 parempi kuin 5 %
0,95 parempi kuin 23 %
47 % 76 duellista parempi kuin 27 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache17
59 % -
0,67 -
73,3 -
1,05-
47 % 59 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Mirage8
63 % -
0,59 -
64,3 -
0,87-
41 % 32 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis4
0 % -
0,64 -
69,1 -
0,82-
50 % 20 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FLip8

140 matsissa FLip8 pyörii K/R 0,64, ADR 71,4 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,4. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 33 matsissa. 41/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 61 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää FLip8 mapilla Inferno (−29 ELO, voittoprosentti 70 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+49 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +76. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 71,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.