FLOAT-UPJAME

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 294 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 65
2 711
Huippu 30 pv: 2 820
Sijoitus EU
#24 682
Venäjä 7 033. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten FLOAT-UPJAME pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 83,3 293 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 293 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (227 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 293 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 45x 4K, 6 acea 227 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,02 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,02−0,28 · Ø 0,30 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,5, ELO kohdassa 2 718
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 293 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −65 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −18 ELO
44 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin +31 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää FLOAT-UPJAME mapilla Anubis: −65 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 293 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient89
57 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 91 %
86,4 parempi kuin 73 %
1,16 parempi kuin 83 %
61 % 317 duellista parempi kuin 92 %
26 % 47 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage59
47 % parempi kuin 26 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 tasan keskiarvossa
1,02 parempi kuin 40 %
52 % 206 duellista tasan keskiarvossa
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis47
36 % parempi kuin 6 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,9 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 28 %
56 % 233 duellista parempi kuin 71 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke44
61 % parempi kuin 71 %
0,83 parempi kuin 79 %
89,0 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 66 %
60 % 257 duellista parempi kuin 86 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno25
48 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 56 %
83,7 parempi kuin 43 %
1,07 parempi kuin 40 %
53 % 117 duellista parempi kuin 42 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 219
53 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 43 %
76,4 parempi kuin 24 %
1,01 parempi kuin 37 %
51 % 57 duellista parempi kuin 45 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache7
14 % -
0,55 -
65,3 -
0,70-
55 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,60 -
77,7 -
0,76-
41 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FLOAT-UPJAME

293 matsissa FLOAT-UPJAME pyörii K/R 0,79, ADR 83,3 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 125/293 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 96 matsissa alle 0,90. 227 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää FLOAT-UPJAME mapilla Anubis (−65 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+219 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 83,5, ELO kohdassa 2 718. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.