FL7KS

Ukraina
153 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten FL7KS pelaa?

Rating 1,00 (122 matsista) K/R 0,69 ADR 73,5 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 4 153 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,19 · Ø 0,26 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −51

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −18 ELO
57 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +12 ELO, voittoprosentti 38 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää FL7KS mapilla Mirage: −51 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 42 %
76,1 parempi kuin 35 %
1,03 parempi kuin 66 %
50 % 105 duellista parempi kuin 55 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 236
44 % parempi kuin 30 %
0,71 tasan keskiarvossa
72,7 parempi kuin 17 %
1,02 parempi kuin 62 %
55 % 67 duellista parempi kuin 79 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis32
47 % parempi kuin 33 %
0,63 parempi kuin 12 %
69,0 parempi kuin 6 %
0,93 parempi kuin 31 %
56 % 61 duellista parempi kuin 83 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient16
63 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 75 %
78,0 parempi kuin 43 %
1,04 parempi kuin 73 %
50 % 48 duellista tasan keskiarvossa
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache9
44 % -
0,69 -
77,9 -
0,99-
42 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,59 -
63,2 -
0,88-
47 % 15 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,73 -
77,4 -
1,10-
64 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FL7KS

153 matsissa FL7KS saa K/R 0,69 ja ADR 73,5; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 42/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 48 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää FL7KS mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+33 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +6,1, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −51. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.