FL1CKPRIME

Peru
171 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 40
1 809
Huippu 30 pv: 1 978
Sijoitus SA ▼ 4 625 sijaa
#10 673
30 pv · aiemmin #6 048 · paras #6 048
Viimeksi päivitetty:

Miten FL1CKPRIME pelaa?

Rating 1,31 (124 matsista) K/R 0,90 ADR 91,6 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,35+0,35 · Ø 1,00 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,1+0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,5 · Ø 4,3 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,34 · Ø 0,28 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 91,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −132 ELO
72 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −17 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −44 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää FL1CKPRIME mapilla Mirage: −132 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % parempi kuin 33 %
0,89 parempi kuin 97 %
91,6 parempi kuin 94 %
1,27 parempi kuin 98 %
55 % 205 duellista parempi kuin 76 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 239
38 % parempi kuin 12 %
0,92 parempi kuin 98 %
95,6 parempi kuin 97 %
1,29 parempi kuin 98 %
54 % 130 duellista parempi kuin 71 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno35
74 % parempi kuin 97 %
0,91 parempi kuin 97 %
88,2 parempi kuin 83 %
1,35 parempi kuin 98 %
62 % 110 duellista parempi kuin 91 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 50 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
92,6 -
1,36-
64 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,92 -
90,4 -
1,37-
75 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FL1CKPRIME

171 matsissa FL1CKPRIME saa K/R 0,90 ja ADR 91,6; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,31. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,31. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 74 % voittoprosentilla 35 matsissa. 89/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 21 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää FL1CKPRIME mapilla Mirage (−132 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+166 ELO, voittoprosentti 74 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,32, ADR kohdassa 91,1. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.