FIREPOWER100

Japani
FACEITissa 2018 alkaen 321 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 210
2 252
Huippu 30 pv: 2 462
Sijoitus EU
#115 780
Japani 3 206. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten FIREPOWER100 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,5 321 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 321 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 48x 4K, 3 acea 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,5, Winrate +8 Pp., ELO +261
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
88 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −30 ELO
59 matsia · 32 % voittoprosentti
Torstaisin −85 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää FIREPOWER100 mapilla Mirage: −30 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 321 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % parempi kuin 46 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 47 %
51 % 451 duellista tasan keskiarvossa
28 % 57 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 277
49 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 48 %
84,6 parempi kuin 65 %
1,04 tasan keskiarvossa
49 % 406 duellista parempi kuin 37 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis62
44 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 38 %
80,6 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 37 %
52 % 325 duellista tasan keskiarvossa
28 % 39 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient54
54 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 77 %
90,4 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 75 %
49 % 310 duellista parempi kuin 35 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke36
58 % parempi kuin 60 %
0,73 parempi kuin 35 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 37 %
45 % 220 duellista parempi kuin 16 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno3
0 % -
0,62 -
70,7 -
0,80-
25 % 24 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FIREPOWER100

321 matsissa FIREPOWER100 pyörii K/R 0,75, ADR 84,5 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 36 matsissa. 139/321 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 117 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää FIREPOWER100 mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+30 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,5, Winrate +8 Pp., ELO +261. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.