FARAONE92

Chile
FACEITissa 2018 alkaen 94 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 67
2 243
Huippu 30 pv: 2 243
Sijoitus SA ▲ 279 sijaa
#2 883
Chile 102. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #3 162 · paras #2 807
Viimeksi päivitetty:

Miten FARAONE92 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 79,7 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 94 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

52 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 52 %+17 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,9+3,7 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö FARAONE92, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 66 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää FARAONE92 mapilla Dust 2: −23 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 35 %
81,4 parempi kuin 55 %
1,01 parempi kuin 42 %
46 % 128 duellista parempi kuin 22 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 224
54 % parempi kuin 61 %
0,65 parempi kuin 13 %
73,9 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 24 %
49 % 77 duellista parempi kuin 38 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno8
50 % -
0,70 -
85,4 -
0,97-
38 % 24 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,73 -
82,2 -
1,03-
55 % 20 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,79 -
91,2 -
1,17-
65 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,77 -
83,4 -
1,00-
20 % 15 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,78 -
84,2 -
1,08-
30 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FARAONE92

94 matsissa FARAONE92 pyörii K/R 0,70, ADR 79,7 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 34/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 36 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää FARAONE92 mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+33 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +33 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.