FALC_MESS1

Venäjä
70 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten FALC_MESS1 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,6 70 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 39 %−6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 28 %+18 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 70 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,0 %+2,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 199
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −1 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +1 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää FALC_MESS1 mapilla Dust 2: −1 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 70 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 65 %
77,7 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 66 %
55 % 114 duellista parempi kuin 79 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage21
48 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 88 %
89,2 parempi kuin 93 %
1,13 parempi kuin 90 %
54 % 99 duellista parempi kuin 78 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis10
30 % -
0,75 -
83,7 -
1,03-
46 % 61 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,91 -
91,3 -
1,32-
62 % 42 duellista -
69 % 13 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,74 -
73,9 -
1,08-
59 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FALC_MESS1

70 matsissa FALC_MESS1 pyörii K/R 0,78, ADR 83,6 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 48 % voittoprosentilla 21 matsissa. 29/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 23 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää FALC_MESS1 mapilla Dust 2 (−1 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+28 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,2. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 199. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.