FA5TMAN

Kosovo
FACEITissa 2020 alkaen 155 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
2 171
Huippu viimeisen 155 matsin ajalta: 2 299
Sijoitus EU
#147 268
Kosovo 1 379. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten FA5TMAN pelaa?

Rating 1,10 (117 matsista) K/R 0,81 ADR 89,2 155 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 90,5, ELO kohdassa 2 193
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 155 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −38 ELO
57 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −22 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää FA5TMAN mapilla Dust 2: −38 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 155 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
42 % parempi kuin 18 %
0,79 parempi kuin 74 %
87,8 parempi kuin 81 %
1,06 parempi kuin 60 %
52 % 189 duellista parempi kuin 54 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage33
48 % parempi kuin 37 %
0,82 parempi kuin 83 %
87,2 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 74 %
50 % 155 duellista parempi kuin 45 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient31
74 % parempi kuin 98 %
0,90 parempi kuin 97 %
98,7 parempi kuin 99 %
1,24 parempi kuin 97 %
61 % 126 duellista parempi kuin 94 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno15
67 % parempi kuin 92 %
0,86 parempi kuin 89 %
94,9 parempi kuin 94 %
1,16-
51 % 67 duellista parempi kuin 45 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis10
40 % -
0,69 -
75,2 -
1,00-
47 % 55 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,59 -
69,3 -
0,60-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FA5TMAN

155 matsissa FA5TMAN saa K/R 0,81 ja ADR 89,2; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 74 % voittoprosentilla 31 matsissa. 60/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 30 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää FA5TMAN mapilla Dust 2 (−38 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+13 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,5, ELO kohdassa 2 193. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.