F4CE

Liettua
FACEITissa 2014 alkaen 290 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 45
2 155
Huippu 30 pv: 2 216
Sijoitus EU
#155 118
Liettua 1 251. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten F4CE pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,9 290 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 290 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (210 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 290 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 8 acea 210 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +163
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,5, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 290 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −151 ELO
57 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −93 ELO
61 matsia · 51 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +11 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää F4CE päivän 3. matsissa: −151 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 290 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % parempi kuin 64 %
0,80 parempi kuin 77 %
84,4 parempi kuin 71 %
1,09 parempi kuin 71 %
54 % 476 duellista parempi kuin 68 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient62
48 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 65 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 66 %
52 % 344 duellista parempi kuin 54 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 261
51 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 57 %
81,9 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 46 %
55 % 376 duellista parempi kuin 71 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis42
43 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 41 %
77,9 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 30 %
48 % 224 duellista parempi kuin 32 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno26
54 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 47 %
82,3 parempi kuin 56 %
1,03 parempi kuin 41 %
55 % 166 duellista parempi kuin 65 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache20
65 % -
0,68 -
73,8 -
0,95-
45 % 112 duellista -
42 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa F4CE

290 matsissa F4CE pyörii K/R 0,76, ADR 81,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 110/290 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 92 matsissa alle 0,90. 210 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää F4CE päivän 3. matsissa (−151 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+367 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +367 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +163. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,5, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.