F0RZikkk
Miten F0RZikkk pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 0,92). Hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 79,9. Viimeiset 3 kuukautta: 79,0 (alussa 73,6). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 36 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 55 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 203.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 59 %.
Kuvio
Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää F0RZikkk päivän 3. matsissa: −39 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 187 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa F0RZikkk
187 matsissa F0RZikkk saa K/R 0,68 ja ADR 76,9; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 45/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 52 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää F0RZikkk päivän 3. matsissa (−39 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+21 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,4, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +20.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.