Ez_2512

Itävalta
126 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Ez_2512 pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,5 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 1 126 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,7 · Ø 4,3 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 029
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −8,5, Winrate −25 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −46 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −24 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −24 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Ez_2512 päivän 1. matsissa: −46 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % parempi kuin 30 %
0,81 parempi kuin 86 %
83,9 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 87 %
61 % 157 duellista parempi kuin 94 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 231
55 % parempi kuin 65 %
0,87 parempi kuin 95 %
91,0 parempi kuin 92 %
1,19 parempi kuin 92 %
55 % 119 duellista parempi kuin 76 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis23
57 % parempi kuin 67 %
0,86 parempi kuin 92 %
86,4 parempi kuin 78 %
1,18 parempi kuin 89 %
48 % 82 duellista parempi kuin 33 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient12
33 % -
0,86 -
84,6 -
1,13-
52 % 50 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Cache12
58 % -
0,89 -
90,5 -
1,34-
46 % 39 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,88 -
85,6 -
1,29-
55 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,66 -
78,2 -
0,87-
45 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ez_2512

126 matsissa Ez_2512 pyörii K/R 0,84, ADR 86,5 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,20. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 75/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 30 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää Ez_2512 päivän 1. matsissa (−46 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +28 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −8,5, Winrate −25 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 029. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.