Eyemab

Peru
157 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 223
1 958
Huippu 30 pv: 1 958
Sijoitus SA ▼ 317 sijaa
#7 476
30 pv · aiemmin #7 159 · paras #7 159
Viimeksi päivitetty:

Miten Eyemab pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (75 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 11x 4K, 5 acea 75 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −81

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −8 ELO
60 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +4 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin +67 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Eyemab mapilla Mirage: −8 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % parempi kuin 75 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 46 %
1,04 parempi kuin 62 %
53 % 323 duellista parempi kuin 66 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 234
38 % parempi kuin 12 %
0,76 parempi kuin 70 %
80,2 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 66 %
56 % 193 duellista parempi kuin 80 %
16 % 19 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis17
41 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 39 %
77,8 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 40 %
51 % 91 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache14
43 % -
0,69 -
73,0 -
1,01-
44 % 78 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,82 -
87,0 -
1,09-
49 % 63 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,75 -
76,8 -
1,00-
51 % 57 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,80 -
81,2 -
1,08-
36 % 42 duellista -
22 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Eyemab

157 matsissa Eyemab pyörii K/R 0,74, ADR 79,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 60 matsissa. 66/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 57 matsissa alle 0,90. 75 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Eyemab mapilla Mirage (−8 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+117 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +117 ELO. Heikentynyt: ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.