Exory

Kazakstan
FACEITissa 2016 alkaen 78 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Exory pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 80,5 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,4 · Ø 4,3 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Exory, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 55 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −83 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −42 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Exory päivän 1. matsissa: −83 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 220
65 % parempi kuin 90 %
0,70 parempi kuin 38 %
78,6 parempi kuin 43 %
0,98 parempi kuin 40 %
43 % 83 duellista parempi kuin 14 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno15
53 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 27 %
78,4 parempi kuin 38 %
0,96 parempi kuin 25 %
49 % 68 duellista parempi kuin 34 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis11
64 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
46 % 39 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,64 -
75,6 -
0,90-
60 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage8
25 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
44 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,68 -
76,3 -
1,02-
27 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,93 -
99,4 -
1,29-
71 % 21 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,82 -
94,0 -
1,16-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Exory

78 matsissa Exory pyörii K/R 0,71, ADR 80,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 28/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 34 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: maaliskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Exory päivän 1. matsissa (−83 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+101 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +101 ELO. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.