Ewelp

Suomi
128 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ewelp pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,0 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,6, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 739
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −179 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −114 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −50 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Ewelp päivän 1. matsissa: −179 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
48 % parempi kuin 41 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,8 parempi kuin 67 %
1,08 parempi kuin 72 %
54 % 112 duellista parempi kuin 70 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage25
60 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,8 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 40 %
53 % 86 duellista parempi kuin 66 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis20
45 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 13 %
72,1 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 17 %
46 % 78 duellista parempi kuin 24 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient16
44 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 31 %
78,8 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 46 %
49 % 55 duellista parempi kuin 41 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno16
50 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 63 %
82,0 parempi kuin 66 %
1,07 parempi kuin 70 %
49 % 76 duellista parempi kuin 43 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke10
40 % -
0,68 -
73,5 -
0,95-
44 % 34 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,71 -
76,4 -
1,05-
61 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ewelp

128 matsissa Ewelp pyörii K/R 0,71, ADR 78,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 48/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 51 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Ewelp päivän 1. matsissa (−179 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+49 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,6, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 739. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.