Everyyth1ng

Ruotsi
FACEITissa 2020 alkaen 247 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 126
2 610
Huippu 30 pv: 2 610
Sijoitus EU
#35 985
Ruotsi 1 081. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Everyyth1ng pelaa?

Rating 1,05 (230 matsista) K/R 0,75 ADR 78,5 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 247 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 32x 4K, 1 ace 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 78,9
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −174

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −180 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −46 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −75 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Everyyth1ng mapilla Nuke: −180 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 60 %
80,2 parempi kuin 44 %
1,09 parempi kuin 66 %
60 % 200 duellista parempi kuin 90 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 240
55 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,8 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 20 %
46 % 142 duellista parempi kuin 20 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient39
62 % parempi kuin 79 %
0,81 parempi kuin 75 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,13 parempi kuin 75 %
56 % 177 duellista parempi kuin 70 %
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis31
35 % parempi kuin 7 %
0,76 parempi kuin 56 %
78,0 parempi kuin 31 %
1,09 parempi kuin 64 %
58 % 129 duellista parempi kuin 81 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke31
39 % parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 41 %
76,9 parempi kuin 22 %
1,00 parempi kuin 30 %
51 % 95 duellista parempi kuin 42 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno30
43 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 29 %
75,4 parempi kuin 12 %
1,03 parempi kuin 30 %
54 % 123 duellista parempi kuin 45 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache6
17 % -
0,51 -
63,1 -
0,67-
53 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
1,03 -
101,4 -
1,43-
89 % 9 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Everyyth1ng

247 matsissa Everyyth1ng saa K/R 0,75 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 230 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 98/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 77 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Everyyth1ng mapilla Nuke (−180 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+210 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 78,9. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.