Ericxxson_cs

Saksa
104 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Ericxxson_cs pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,0 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten tasan keskiarvossa (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 104 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 62 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,65 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,2 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,38 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Ericxxson_cs, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 69 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −50 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −152 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Ericxxson_cs mapilla Ancient: −50 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient21
62 % parempi kuin 86 %
0,69 parempi kuin 25 %
79,7 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 43 %
49 % 96 duellista parempi kuin 41 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis19
53 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 60 %
80,1 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 76 %
44 % 75 duellista parempi kuin 16 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno18
44 % parempi kuin 24 %
0,63 parempi kuin 12 %
70,7 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 20 %
50 % 64 duellista parempi kuin 48 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 215
60 % parempi kuin 81 %
0,65 parempi kuin 17 %
76,1 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 26 %
42 % 52 duellista parempi kuin 13 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage15
53 % parempi kuin 61 %
0,68 parempi kuin 27 %
68,7 parempi kuin 6 %
1,00 parempi kuin 48 %
40 % 45 duellista parempi kuin 7 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache14
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,97-
50 % 78 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ericxxson_cs

104 matsissa Ericxxson_cs pyörii K/R 0,68, ADR 76,0 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 33/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 43 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Ericxxson_cs mapilla Ancient (−50 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.