Enemy_Yrs
Miten Enemy_Yrs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Heikkous0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,41. Viimeiset 3 kuukautta: 1,13 (alussa 1,09). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 97,7. Viimeiset 3 kuukautta: 89,2 (alussa 86,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 57 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 58 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 246. Viimeiset 3 kuukautta: 3 125 (alussa 3 042).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 75 %.
Kuvio
Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Enemy_Yrs mapilla Nuke: −11 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 235 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Enemy_Yrs
235 matsissa Enemy_Yrs pyörii K/R 0,82, ADR 88,3 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 116/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 72 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää Enemy_Yrs mapilla Nuke (−11 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+147 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +83. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 89,2. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +144.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.