EmsJ

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 86 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten EmsJ pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,61 ADR 68,7 86 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 86 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 47 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 86 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,4 %−1,4 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 69,1, ELO kohdassa 1 424
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +31 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +6 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää EmsJ päivän 1. matsissa: +31 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 86 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno22
59 % parempi kuin 80 %
0,66 parempi kuin 28 %
71,4 parempi kuin 16 %
0,98 parempi kuin 46 %
54 % 89 duellista parempi kuin 69 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 215
53 % parempi kuin 60 %
0,57 parempi kuin 1 %
67,6 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 7 %
49 % 57 duellista parempi kuin 42 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis11
45 % -
0,54 -
62,7 -
0,74-
51 % 41 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,59 -
64,3 -
0,87-
45 % 49 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Mirage10
50 % -
0,62 -
71,1 -
0,91-
44 % 34 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,64 -
73,1 -
0,90-
41 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo7
57 % -
0,63 -
67,2 -
0,92-
65 % 31 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EmsJ

86 matsissa EmsJ pyörii K/R 0,61, ADR 68,7 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 23/86 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 47 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää EmsJ päivän 1. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+40 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 69,1, ELO kohdassa 1 424. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.