Empyr

Irlanti
FACEITissa 2025 alkaen 96 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Empyr pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,7 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 64 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+3 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 96 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +283
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +95 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Empyr päivän 1. matsissa: +95 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient22
45 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 53 %
81,3 parempi kuin 53 %
1,04 parempi kuin 62 %
50 % 76 duellista parempi kuin 45 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Mirage19
47 % parempi kuin 36 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 57 %
52 % 63 duellista parempi kuin 59 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis17
71 % parempi kuin 95 %
0,72 parempi kuin 42 %
74,5 parempi kuin 18 %
1,08 parempi kuin 72 %
64 % 44 duellista parempi kuin 99 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 214
43 % -
0,75 -
80,1 -
1,09-
58 % 50 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno13
69 % -
0,69 -
85,1 -
1,02-
55 % 47 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,75 -
81,1 -
1,02-
53 % 15 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,71 -
80,4 -
1,04-
70 % 10 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Empyr

96 matsissa Empyr pyörii K/R 0,73, ADR 79,7 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 41/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 29 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Empyr päivän 1. matsissa (+95 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+95 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +283. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,7. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.