EmiIio

Tanska
FACEITissa 2017 alkaen 258 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 55
3 061
Huippu 30 pv: 3 134
Sijoitus EU ▼ 1 317 sijaa
#5 676
Tanska 235. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #4 359 · paras #4 359
Viimeksi päivitetty:

Miten EmiIio pelaa?

Rating 0,98 (210 matsista) K/R 0,70 ADR 78,4 258 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 210 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 9 258 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +189
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 258 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −242 ELO
80 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −112 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää EmiIio mapilla Mirage: −242 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 258 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
44 % parempi kuin 11 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,4 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 27 %
47 % 278 duellista parempi kuin 19 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 258
60 % parempi kuin 69 %
0,66 parempi kuin 10 %
77,5 parempi kuin 26 %
0,89 parempi kuin 4 %
46 % 199 duellista parempi kuin 17 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke41
46 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 19 %
75,9 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 31 %
47 % 125 duellista parempi kuin 17 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno26
69 % parempi kuin 73 %
0,75 parempi kuin 37 %
86,5 parempi kuin 58 %
1,11 parempi kuin 46 %
45 % 77 duellista parempi kuin 7 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache20
65 % parempi kuin 68 %
0,72 parempi kuin 19 %
81,0 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 25 %
44 % 97 duellista parempi kuin 7 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient19
42 % parempi kuin 12 %
0,64 parempi kuin 5 %
70,9 parempi kuin 5 %
0,85-
44 % 45 duellista parempi kuin 9 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis12
50 % -
0,72 -
82,7 -
0,94-
49 % 45 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EmiIio

258 matsissa EmiIio saa K/R 0,70 ja ADR 78,4; ratingin sisältävissä 210 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 73/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 86 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää EmiIio mapilla Mirage (−242 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+316 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +316 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +189. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.