EmbeRR-

Intia
FACEITissa 2015 alkaen 304 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 842
Huippu 30 pv: 3 002
Sijoitus SEA ▼ 76 sijaa
#283
Intia 11. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #207 · paras #205
Viimeksi päivitetty:

Miten EmbeRR- pelaa?

Rating 1,09 (230 matsista) K/R 0,79 ADR 85,4 304 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 230 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 152 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,9, ELO kohdassa 2 842
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −232 ELO
75 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −115 ELO
79 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −13 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin +55 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää EmbeRR- mapilla Dust 2: −232 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 230 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
44 % parempi kuin 17 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 47 %
1,08 parempi kuin 56 %
58 % 230 duellista parempi kuin 80 %
46 % 61 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage70
51 % parempi kuin 40 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,8 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
57 % 240 duellista parempi kuin 78 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient58
57 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 66 %
87,3 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 74 %
66 % 174 duellista parempi kuin 98 %
21 % 42 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache12
58 % -
0,74 -
83,9 -
1,08-
58 % 43 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis9
78 % -
0,78 -
85,6 -
1,15-
50 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,73 -
79,3 -
1,08-
67 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EmbeRR-

304 matsissa EmbeRR- saa K/R 0,79 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 230 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 108/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 67 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää EmbeRR- mapilla Dust 2 (−232 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+152 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,9, ELO kohdassa 2 842. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.