Elyr4x

Ukraina
153 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Elyr4x pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,4 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 14 153 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 73,8, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 796
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Lauantaisin −50 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Elyr4x mapilla Dust 2: −30 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % parempi kuin 23 %
0,67 parempi kuin 21 %
71,2 parempi kuin 10 %
0,94 parempi kuin 24 %
50 % 189 duellista parempi kuin 46 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient33
58 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 32 %
75,5 parempi kuin 27 %
0,95 parempi kuin 32 %
45 % 146 duellista parempi kuin 21 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 231
55 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 26 %
75,8 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 26 %
54 % 173 duellista parempi kuin 71 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis16
63 % parempi kuin 84 %
0,75 parempi kuin 63 %
84,0 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 62 %
51 % 88 duellista tasan keskiarvossa
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno10
30 % -
0,60 -
66,4 -
0,87-
45 % 49 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke10
20 % -
0,62 -
65,9 -
0,79-
48 % 64 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,53 -
60,8 -
0,71-
32 % 31 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Elyr4x

153 matsissa Elyr4x pyörii K/R 0,67, ADR 73,4 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,4. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 46/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 72 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Elyr4x mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+53 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 73,8, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 796. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.