Elessar_

Turkki
127 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Elessar_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,9 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 45 %+1 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 7 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,0 %−1,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,2 · Ø 3,8 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,14 · Ø 0,25 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Elessar_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 109 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −40 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −26 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −16 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −5 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Elessar_ päivän 3. matsissa: −40 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 54 %
82,3 parempi kuin 76 %
1,00 parempi kuin 62 %
56 % 246 duellista parempi kuin 87 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno23
61 % parempi kuin 82 %
0,63 parempi kuin 20 %
75,2 parempi kuin 35 %
0,92 parempi kuin 33 %
50 % 103 duellista parempi kuin 56 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage16
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 12 %
69,9 parempi kuin 15 %
0,88 parempi kuin 21 %
56 % 66 duellista parempi kuin 84 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis13
38 % -
0,52 -
60,7 -
0,75-
41 % 44 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke12
25 % -
0,60 -
66,5 -
0,81-
49 % 65 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Ancient11
55 % -
0,66 -
71,7 -
0,88-
48 % 65 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,60 -
66,2 -
0,84-
46 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Elessar_

127 matsissa Elessar_ pyörii K/R 0,64, ADR 73,9 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 33/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 64 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää Elessar_ päivän 3. matsissa (−40 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+45 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.