Electromance
Miten Electromance pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,04.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 80,1.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 65 %.
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 754.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 51 %.
Kuvio
Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Electromance mapilla Inferno: −50 ELO, 64 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 174 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Electromance
174 matsissa Electromance pyörii K/R 0,70, ADR 78,3 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 60/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 69 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Electromance mapilla Inferno (−50 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.