EkoMeko

Saksa
134 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten EkoMeko pelaa?

Rating 1,09 (84 matsista) K/R 0,77 ADR 80,9 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 60 %
Entry-duellit voitettu 58 %+10 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 1,11+0,17 · Ø 0,94 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 11 134 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,8 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,10,0 · Ø 2,1 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 5,6+2,0 · Ø 3,6 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,08 · Ø 0,23 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 78,7
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −35 ELO
43 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −12 ELO
24 matsia · 63 % voittoprosentti
Tiistaisin −28 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää EkoMeko päivän 1. matsissa: −35 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % parempi kuin 24 %
0,83 parempi kuin 96 %
83,3 parempi kuin 82 %
1,14 parempi kuin 95 %
64 % 45 duellista parempi kuin 99 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno24
63 % parempi kuin 86 %
0,73 parempi kuin 71 %
80,6 parempi kuin 66 %
1,04 parempi kuin 77 %
51 % 72 duellista parempi kuin 63 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient22
41 % parempi kuin 21 %
0,80 parempi kuin 92 %
86,2 parempi kuin 90 %
1,20-
59 % 79 duellista parempi kuin 95 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke21
57 % parempi kuin 69 %
0,77 parempi kuin 81 %
79,9 parempi kuin 62 %
1,18-
73 % 30 duellista parempi kuin 99 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis18
33 % parempi kuin 6 %
0,69 tasan keskiarvossa
74,2 parempi kuin 35 %
0,87-
40 % 25 duellista parempi kuin 11 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 215
27 % parempi kuin 2 %
0,74 parempi kuin 77 %
77,0 parempi kuin 51 %
1,02-
55 % 38 duellista parempi kuin 83 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 91 %
Overpass3
67 % -
0,80 -
81,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EkoMeko

134 matsissa EkoMeko saa K/R 0,77 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 41/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 23 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää EkoMeko päivän 1. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−9 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 78,7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.