EkiDrmex

Kroatia
102 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten EkiDrmex pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 33 %−11 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö EkiDrmex, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
syysloka

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −67 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −96 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää EkiDrmex mapilla Mirage: −67 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % parempi kuin 32 %
0,79 parempi kuin 87 %
81,2 parempi kuin 68 %
1,12 parempi kuin 91 %
58 % 134 duellista parempi kuin 90 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 224
50 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 91 %
81,7 parempi kuin 73 %
1,12 parempi kuin 91 %
59 % 105 duellista parempi kuin 93 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis16
31 % parempi kuin 4 %
0,73 parempi kuin 64 %
73,3 parempi kuin 24 %
1,05 parempi kuin 77 %
54 % 52 duellista parempi kuin 75 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient13
69 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
75 % 32 duellista -
9 % 11 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,0 -
1,11-
68 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,58 -
64,8 -
0,79-
37 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
35 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EkiDrmex

102 matsissa EkiDrmex pyörii K/R 0,76, ADR 78,8 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 49/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 33 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää EkiDrmex mapilla Mirage (−67 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+67 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.