Edward_16
Miten Edward_16 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,91 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,01). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,2. Viimeiset 3 kuukautta: 80,7 (alussa 77,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 207.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Edward_16 päivän 2. matsissa: −18 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 134 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Edward_16
134 matsissa Edward_16 pyörii K/R 0,75, ADR 80,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 55/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 45 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Edward_16 päivän 2. matsissa (−18 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+231 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +231 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,7.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.