EYX

Guinea
FACEITissa 2018 alkaen 346 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 161
2 832
Huippu 30 pv: 2 906
Sijoitus SEA ▲ 134 sijaa
#291
Guinea 1. sija maassa Guinea
30 pv · aiemmin #425 · paras #289
Viimeksi päivitetty:

Miten EYX pelaa?

Rating 1,08 (256 matsista) K/R 0,73 ADR 78,8 346 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 256 ajalta
Veitsikillit 25 256 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 44x 4K, 3 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,87 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,87+0,56 · Ø 0,31 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,06, ADR +12,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +154
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −203 ELO
37 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −198 ELO
75 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −135 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää EYX päivän 3. matsissa: −203 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 62 %
83,1 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 62 %
48 % 363 duellista parempi kuin 26 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 275
48 % parempi kuin 30 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,5 parempi kuin 77 %
1,11 parempi kuin 65 %
44 % 403 duellista parempi kuin 12 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient41
44 % parempi kuin 19 %
0,79 parempi kuin 66 %
85,9 parempi kuin 68 %
1,06 parempi kuin 53 %
51 % 214 duellista parempi kuin 43 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis23
57 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 59 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 47 %
46 % 90 duellista parempi kuin 17 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache17
59 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 39 %
81,7 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 22 %
55 % 91 duellista parempi kuin 54 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno15
20 % parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 79 %
89,2 parempi kuin 68 %
1,18 parempi kuin 67 %
49 % 99 duellista parempi kuin 20 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke6
50 % -
0,77 -
79,1 -
1,02-
64 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EYX

346 matsissa EYX saa K/R 0,73 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 256 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 124/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 86 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää EYX päivän 3. matsissa (−203 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+82 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +82 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,06, ADR +12,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +154. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.