ESSSSSAH
Miten ESSSSSAH pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Heikkous14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 79,3. Viimeiset 3 kuukautta: 76,0 (alussa 77,8). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 58 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 758. Viimeiset 3 kuukautta: 2 593 (alussa 2 755).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ESSSSSAH päivän 2. matsissa: −230 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 236 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ESSSSSAH
236 matsissa ESSSSSAH pyörii K/R 0,67, ADR 76,4 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 56 matsissa. 68/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 113 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää ESSSSSAH päivän 2. matsissa (−230 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+100 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −162. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,0. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −29.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.