ERG1T

Tšekki
142 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ERG1T pelaa?

Rating 1,00 (92 matsista) K/R 0,71 ADR 77,1 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 43 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 46 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (44 %).

Headshot-prosentti 44 %0 Pp. · Ø 44 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 142 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,7 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 91 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,4 · Ø 3,8 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +6,7, Headshotit +8 Pp., ELO +75
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −3 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −21 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ERG1T mapilla Ancient: −26 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % parempi kuin 58 %
0,77 parempi kuin 78 %
84,1 parempi kuin 80 %
1,20 parempi kuin 96 %
51 % 74 duellista parempi kuin 63 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis26
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 37 %
76,8 parempi kuin 40 %
0,90 parempi kuin 22 %
52 % 88 duellista parempi kuin 66 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno22
36 % parempi kuin 10 %
0,66 parempi kuin 38 %
70,7 parempi kuin 23 %
0,91 parempi kuin 34 %
41 % 74 duellista parempi kuin 15 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient21
43 % parempi kuin 27 %
0,65 parempi kuin 22 %
70,9 parempi kuin 12 %
0,84-
47 % 30 duellista parempi kuin 37 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke16
63 % parempi kuin 83 %
0,78 parempi kuin 76 %
81,6 parempi kuin 64 %
1,13-
60 % 35 duellista parempi kuin 90 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
72,2 -
0,97-
30 % 37 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,80 -
90,4 -
1,15-
44 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,64 -
68,9 -
0,92-
50 % 12 duellista -
-
Overpass3
0 % -
0,60 -
82,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ERG1T

142 matsissa ERG1T saa K/R 0,71 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 28/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 41 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää ERG1T mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+21 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +6,7, Headshotit +8 Pp., ELO +75. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.