ENERQIA-
Miten ENERQIA- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,11).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (14,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,78).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,29. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 1,28). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,09).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 96,4. Viimeiset 3 kuukautta: 78,0 (alussa 95,7). Selvästi keskiarvon alapuolella (84,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 57 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (54 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 634. Viimeiset 3 kuukautta: 3 550 (alussa 3 335).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 360 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ENERQIA- mapilla Anubis: −124 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 360 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ENERQIA-
360 matsissa ENERQIA- pyörii K/R 0,76, ADR 81,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 149/360 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 129 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää ENERQIA- mapilla Anubis (−124 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+320 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +251 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +215. Heikentynyt: K/R −0,18, Rating −0,27, ADR −17,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −208.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.