ENERQIA-

Turkki
FACEITissa 2015 alkaen 360 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 520
Huippu 30 pv: 3 550
Sijoitus EU ▲ 510 sijaa
#1 025
Turkki 25. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #1 535 · paras #788
Viimeksi päivitetty:

Miten ENERQIA- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,4 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 360 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 49 %−5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,11).

Headshot-prosentti 57 %+3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 5 %−8 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 38 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 360 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,50,0 · Ø 2,5 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 45x 4K, 4 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,08 · Ø 0,34 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +215
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,18, Rating −0,27, ADR −17,7

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 360 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −124 ELO
73 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −91 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −159 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −240 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää ENERQIA- mapilla Anubis: −124 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 360 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % parempi kuin 42 %
0,72 parempi kuin 13 %
76,9 parempi kuin 9 %
1,02 parempi kuin 15 %
54 % 301 duellista parempi kuin 42 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 287
52 % parempi kuin 26 %
0,83 parempi kuin 62 %
88,9 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 56 %
55 % 309 duellista tasan keskiarvossa
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis73
48 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 23 %
80,2 parempi kuin 23 %
1,05 parempi kuin 24 %
52 % 250 duellista parempi kuin 37 %
38 % 34 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient46
50 % parempi kuin 21 %
0,72 parempi kuin 17 %
80,4 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 17 %
42 % 144 duellista parempi kuin 2 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke34
47 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 32 %
78,1 parempi kuin 30 %
1,01 parempi kuin 36 %
49 % 142 duellista parempi kuin 29 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache22
68 % -
0,79 -
84,3 -
1,12-
48 % 82 duellista -
50 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ENERQIA-

360 matsissa ENERQIA- pyörii K/R 0,76, ADR 81,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 149/360 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 129 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää ENERQIA- mapilla Anubis (−124 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+320 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +251 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +215. Heikentynyt: K/R −0,18, Rating −0,27, ADR −17,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.