ELPANTU

Argentiina
126 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ELPANTU pelaa?

Rating 1,01 (89 matsista) K/R 0,74 ADR 80,0 126 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 64 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 35 %+25 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 126 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 13,7 %+1,2 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,4).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 2,5−0,9 · Ø 3,4 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,01 · Ø 0,21 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 78,3, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −5 Pp., ELO −96

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 126 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −43 ELO
48 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +9 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 30 %
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää ELPANTU mapilla Mirage: −43 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 126 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 75 %
78,8 parempi kuin 67 %
0,99 parempi kuin 71 %
55 % 188 duellista parempi kuin 87 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 233
39 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 81 %
83,8 parempi kuin 86 %
1,00 parempi kuin 72 %
56 % 140 duellista parempi kuin 90 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
78,2 -
0,90-
44 % 41 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
48 % 42 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,20-
55 % 53 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,64 -
68,3 -
0,79-
38 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,74 -
77,6 -
1,19-
81 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ELPANTU

126 matsissa ELPANTU saa K/R 0,74 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 48 % voittoprosentilla 48 matsissa. 34/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 40 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää ELPANTU mapilla Mirage (−43 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −48 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −5 Pp., ELO −96. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 78,3, Winrate kohdassa 48 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.