ELFMELK

Australia
FACEITissa 2021 alkaen 551 matsia kirjattu 158 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 468
3 591
Huippu 30 pv: 3 591
Sijoitus OCE ▲ 1 sija
#6
Australia 4. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #7 · paras #6
Viimeksi päivitetty:

Miten ELFMELK pelaa?

Rating 1,22 (442 matsista) K/R 0,86 ADR 89,8 551 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 442 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (396 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 58 %+3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 83 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+2 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 72 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,5 viimeisen 442 ajalta
Veitsikillit 12 442 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,8 %+2,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 96x 4K, 13 acea 396 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,350,00 · Ø 0,35 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ADR +4,8, Headshotit +14 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +465
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 442 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −104 ELO
88 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −50 ELO
69 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin −32 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää ELFMELK päivän 1. matsissa: −104 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 442 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage160
54 % parempi kuin 34 %
0,88 parempi kuin 81 %
92,7 parempi kuin 80 %
1,25 parempi kuin 83 %
58 % 796 duellista parempi kuin 67 %
41 % 123 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 291
53 % parempi kuin 30 %
0,83 parempi kuin 63 %
88,9 parempi kuin 64 %
1,17 parempi kuin 59 %
59 % 472 duellista parempi kuin 70 %
46 % 54 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient69
49 % parempi kuin 20 %
0,87 parempi kuin 81 %
90,8 parempi kuin 73 %
1,20 parempi kuin 76 %
60 % 389 duellista parempi kuin 80 %
54 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis45
60 % parempi kuin 56 %
0,86 parempi kuin 79 %
91,1 parempi kuin 77 %
1,25 parempi kuin 84 %
59 % 208 duellista parempi kuin 75 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache32
53 % -
0,82 -
84,3 -
1,20-
53 % 147 duellista -
35 % 23 tilanteesta -
Nuke28
71 % parempi kuin 92 %
0,86 parempi kuin 83 %
88,1 parempi kuin 74 %
1,23 parempi kuin 86 %
55 % 155 duellista parempi kuin 62 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno15
33 % parempi kuin 5 %
0,81 parempi kuin 76 %
85,0 parempi kuin 66 %
1,12 parempi kuin 70 %
52 % 75 duellista parempi kuin 47 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ELFMELK

551 matsissa ELFMELK saa K/R 0,86 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 442 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,29. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 28 matsissa. 260/442 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 94 matsissa alle 0,90. 396 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 96x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää ELFMELK päivän 1. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+462 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +462 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,8, Headshotit +14 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +465. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86. Viimeiset 30 päivää: 158 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +174.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.