EGOIS5

Armenia
93 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten EGOIS5 pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 84,9 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

64 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 64 %+25 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 24 %+12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 1 93 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä +49 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
64 % parempi kuin 89 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,8 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 35 %
47 % 177 duellista parempi kuin 25 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 223
35 % parempi kuin 6 %
0,81 parempi kuin 78 %
91,1 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 70 %
52 % 164 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis18
67 % parempi kuin 88 %
0,88 parempi kuin 95 %
90,2 parempi kuin 88 %
1,18 parempi kuin 88 %
61 % 117 duellista parempi kuin 91 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient11
55 % -
0,90 -
88,4 -
1,26-
52 % 50 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,84 -
85,5 -
1,13-
42 % 19 duellista -
-
Nuke3
100 % -
0,59 -
67,0 -
0,64-
52 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa EGOIS5

93 matsissa EGOIS5 pyörii K/R 0,80, ADR 84,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 39/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 33 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+25 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.