E9_enzo_ebk

Puola
FACEITissa 2024 alkaen 217 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 57
2 358
Huippu 30 pv: 2 358
Sijoitus EU
#83 663
Puola 4 445. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten E9_enzo_ebk pelaa?

Rating 1,17 (187 matsista) K/R 0,84 ADR 88,2 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 217 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +9,2, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −21 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −78 ELO
47 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −73 ELO
51 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −101 ELO, voittoprosentti 38 %
Sunnuntaisin −126 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää E9_enzo_ebk mapilla Mirage: −78 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient51
63 % parempi kuin 83 %
0,90 parempi kuin 92 %
93,4 parempi kuin 91 %
1,27 parempi kuin 93 %
55 % 181 duellista parempi kuin 68 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage47
49 % parempi kuin 37 %
0,84 parempi kuin 86 %
88,6 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 85 %
57 % 176 duellista parempi kuin 80 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 231
42 % parempi kuin 17 %
0,77 parempi kuin 62 %
79,5 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 60 %
55 % 91 duellista parempi kuin 70 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis24
42 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 65 %
81,5 parempi kuin 51 %
1,08 parempi kuin 62 %
50 % 72 duellista parempi kuin 41 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke24
42 % parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 96 %
95,7 parempi kuin 92 %
1,28 parempi kuin 93 %
65 % 98 duellista parempi kuin 97 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache22
36 % -
0,84 -
90,7 -
1,18-
54 % 89 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,83-
46 % 46 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo6
17 % -
0,92 -
94,7 -
1,31-
48 % 27 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa E9_enzo_ebk

217 matsissa E9_enzo_ebk saa K/R 0,84 ja ADR 88,2; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 51 matsissa. 107/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 46 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää E9_enzo_ebk mapilla Mirage (−78 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+12 ELO, voittoprosentti 42 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +9,2, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −21 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.