E1even1-

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 359 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 258
3 203
Huippu 30 pv: 3 275
Sijoitus EU ▼ 160 sijaa
#3 647
Venäjä 1 007. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 487 · paras #3 487
Viimeksi päivitetty:

Miten E1even1- pelaa?

Rating 1,03 (358 matsista) K/R 0,75 ADR 81,8 359 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (305 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 359 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 55x 4K, 5 acea 305 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +447
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,93). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 359 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −120 ELO
89 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −31 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin −2 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää E1even1- mapilla Dust 2: −120 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,12 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 359 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage120
51 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 54 %
83,4 parempi kuin 55 %
1,05 parempi kuin 44 %
55 % 568 duellista parempi kuin 64 %
35 % 78 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 289
47 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 45 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 35 %
49 % 402 duellista parempi kuin 30 %
24 % 45 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis65
54 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 49 %
1,03 parempi kuin 39 %
58 % 332 duellista parempi kuin 79 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient50
42 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 18 %
78,4 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 17 %
47 % 241 duellista parempi kuin 19 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke33
58 % parempi kuin 49 %
0,77 tasan keskiarvossa
83,6 parempi kuin 56 %
1,08 tasan keskiarvossa
52 % 159 duellista parempi kuin 43 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 25 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa E1even1-

359 matsissa E1even1- saa K/R 0,75 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 358 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 143/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 136 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää E1even1- mapilla Dust 2 (−120 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+42 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +447. Heikentynyt: K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.