Dziaduuu

Puola
FACEITissa 2025 alkaen 249 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dziaduuu pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,0 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit2 249 matsissa
Veitsikillit 6 249 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 55 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +232
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 79,9, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −99 ELO
46 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −90 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −48 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Dziaduuu päivän 1. matsissa: −99 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 58 %
85,3 parempi kuin 77 %
1,01 tasan keskiarvossa
53 % 351 duellista parempi kuin 66 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage48
33 % parempi kuin 5 %
0,69 parempi kuin 30 %
77,2 parempi kuin 36 %
0,93 parempi kuin 21 %
45 % 229 duellista parempi kuin 20 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient47
49 % parempi kuin 44 %
0,68 parempi kuin 26 %
76,3 parempi kuin 30 %
0,91 parempi kuin 20 %
45 % 164 duellista parempi kuin 21 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis31
58 % parempi kuin 72 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 44 %
1,00 parempi kuin 49 %
55 % 128 duellista parempi kuin 72 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache22
45 % -
0,68 -
76,7 -
0,92-
54 % 76 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Nuke22
55 % parempi kuin 52 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 52 %
53 % 90 duellista tasan keskiarvossa
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 88 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dziaduuu

249 matsissa Dziaduuu pyörii K/R 0,71, ADR 80,0 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 87/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 112 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Dziaduuu päivän 1. matsissa (−99 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +232. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 79,9, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.