Dzen

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 245 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO
2 005
Huippu viimeisen 245 matsin ajalta: 2 005
Sijoitus EU
#241 631
Venäjä 66 733. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Dzen pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,9 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (192 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 245 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 192 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 775
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −57 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −54 ELO
72 matsia · 35 % voittoprosentti
Tiistaisin +29 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää Dzen mapilla Mirage: −57 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 272
35 % parempi kuin 6 %
0,71 parempi kuin 36 %
77,7 parempi kuin 33 %
0,98 parempi kuin 32 %
46 % 327 duellista parempi kuin 22 %
48 % 40 tilanteesta parempi kuin 77 %
Mirage55
44 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 20 %
76,9 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 17 %
46 % 202 duellista parempi kuin 22 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient44
59 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 19 %
75,8 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 20 %
44 % 191 duellista parempi kuin 12 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis31
52 % parempi kuin 49 %
0,67 parempi kuin 18 %
71,9 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 17 %
45 % 132 duellista parempi kuin 16 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke24
58 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 29 %
78,9 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 27 %
45 % 117 duellista parempi kuin 16 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
82,1 -
1,10-
51 % 57 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,75 -
79,5 -
1,14-
45 % 22 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Dzen

245 matsissa Dzen pyörii K/R 0,70, ADR 76,9 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 74/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 111 matsissa alle 0,90. 192 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Dzen mapilla Mirage (−57 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+87 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +8,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 775. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.