DxDek67
Käyttäjän DxDek67 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten DxDek67 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,01). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 87,6. Viimeiset 3 kuukautta: 79,8 (alussa 77,3). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 56 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 53 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 493. Viimeiset 3 kuukautta: 2 408 (alussa 2 272).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %.
Kuvio
Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää DxDek67 mapilla Dust 2: −35 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 194 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa DxDek67
194 matsissa DxDek67 pyörii K/R 0,73, ADR 79,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 42 matsissa. 75/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 75 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää DxDek67 mapilla Dust 2 (−35 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+102 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +136. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos −51.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.