DuxDr

Ukraina
104 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten DuxDr pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 71,6 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 104 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 72,7, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 807
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −79 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −28 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin −6 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää DuxDr mapilla Anubis: −79 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis38
50 % parempi kuin 43 %
0,64 parempi kuin 11 %
74,0 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 17 %
48 % 131 duellista parempi kuin 33 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 228
39 % parempi kuin 15 %
0,60 parempi kuin 4 %
67,5 parempi kuin 4 %
0,87 parempi kuin 8 %
44 % 82 duellista parempi kuin 17 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient23
70 % parempi kuin 95 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,8 parempi kuin 19 %
1,00 parempi kuin 45 %
53 % 47 duellista parempi kuin 62 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache6
33 % -
0,49 -
60,0 -
0,68-
56 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Mirage5
60 % -
0,65 -
71,5 -
0,99-
40 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,66 -
75,5 -
0,94-
57 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DuxDr

104 matsissa DuxDr pyörii K/R 0,63, ADR 71,6 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 26/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 56 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää DuxDr mapilla Anubis (−79 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+40 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +40 ELO. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 72,7, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 807. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.